Computadores
não entendem.

Eles não pensam. Eles não deduzem. Eles apenas seguem ordens. A lógica de programação é a arte de dar a ordem perfeita.

O que é um Algoritmo?

É uma receita de bolo. Um passo a passo que tem começo, meio e fim. Vamos instruir o computador a fazer um café.

1. Pegar a caneca
2. Colocar pó de café no filtro
3. Despejar água quente
4. Beber o café

As Caixas da Memória.

Para o computador lembrar de algo, guardamos a informação em "caixas" chamadas Variáveis. O tipo da caixa depende do que você coloca dentro.

Caixa:
VAZIO

Experimente digitar números ou palavras.

A Ponte para a Máquina.

Não dá para falar em português com o computador. Usamos o VisualG (Pseudocódigo), uma linguagem do meio do caminho para aprender a estruturar as ideias.

Computador, escreva na tela a palavra "Olá, Alunos!".

Desenhando o Caminho.

Antes de escrever código, nós desenhamos o caminho lógico usando Fluxogramas. Clique no losango (decisão) abaixo.

Início
Está chovendo?
...

O losango cria uma ramificação. A resposta muda o destino do programa.

Sua vez de comandar.

Você aprendeu a ordem (Algoritmo), onde guardar (Variáveis), como escrever (VisualG) e como desenhar (Fluxograma). A máquina aguarda suas ordens.